Android Performance

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闻道有先后,术业有专攻,如是而已

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Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 方法论

Android 手机使用中的卡顿问题 , 一般来说手机厂商和 App 开发商都会非常重视 , 所以不管是手机厂商还是 App 开发者 , 都会对卡顿问题非常重视 , 内部一般也会有专门的基础组或者优化组来进行优化 .

目前市面上有一些非常棒的第三方性能监控工具 , 比如腾讯的 Matrix ; 手机厂商一般也会有自己的性能监控方案 , 由于可以修改源码和避免权限问题 , 所以手机厂商可以拿到更多的数据 , 分析起来也会更方便一些.

说回流畅度 , 其实就是操作过程中的丢帧 , 本来一秒中画面需要更新 60 帧,但是如果这期间只更新了 55 帧 , 那么在用户看来就是丢帧了 , 主观感觉就是卡了 , 尤其是帧率波动 , 用户的感知会更明显. 引起丢帧的原因非常多, 有硬件层面的 , 有软件层面的 , 也有 App 自身的问题. 所以这一部分我分为四篇文章去讲 , 会简单讲一下哪些原因会用户觉得卡顿丢帧 :

0. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 方法论
1. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 系统篇
2. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 应用篇
3. Android 中的卡顿丢帧原因概述 - 低内存篇

Android 中的 Activity Launch Mode 详解

Android 中的 Activity 有几种比较重要的启动模式,Standard\SingleTop\SingleTask\SingleInstance , 每一种启动模式有不同的使用场景, 网上也有许多分析这个的文章, 这里我以 Demo 的模式, 从 Activity 栈的角度来展示不同启动模式下的 Activity 的行为.

Activity 栈是一个先进后出的数据结构, 各位可以关注在每一步操作之后, 栈内容那一栏 , 可以更好地帮助理解不同的启动模式.

Demo 比较简单, 我也放到了 Github 上 , https://github.com/Gracker/AndroidLaunchModeTest , 有兴趣的可以自己跑一下 , 看看结果 , 只需要修改 StandardActivity 里面的跳转 Activity 就可以了.

Android 中的 Hardware Layer 详解
硬件加速与软件加速很多人会把 Android 中的硬件加速和 Hardware Layer 搞混,会以为启用了硬件加速,就是启用了 Hardware Layer. 所以在说 Hardware Layer 之前,我们先说一下硬件加速 关于硬件加速的比较详细的文章,推荐大家看这三篇 Android硬件加速原理与实现简介 理解Android硬件加速的小白文 官方文档:Hardware acceleration 硬件加速,实际上应该叫 GPU 加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是 GPU 来处理还是 CPU,如果是 GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,则是软件绘制 目前的 Andro...
Android Systrace 基础知识 -- 分析 Systrace 预备知识

本文是 Systrace 系列文章的第二篇,主要是讲解一些分析 Systrace 的预备知识, 有了这些预备知识, 分析 Systrace 才会事半功倍, 更快也更有效率地找到问题点.

本文介绍了如何查看 Systrace 中的线程状态 , 如何对线程的唤醒信息进行分析, 如何解读信息区的数据, 以及介绍了常用的快捷键. 通过本篇文章的学习, 相信你可以掌握进程和线程相关的一些信息, 也知道如何查看复杂的 Systrace 中包含的关键信息

Android Systrace 基础知识 - SystemServer 解读

本文是 Systrace 系列文章的第四篇,主要是对 SystemServer 进行简单介绍,介绍了 SystemServer 中几个比较重要的线程,由于 Input 和 Binder 比较重要,所以单独拿出来讲,在这里就没有再涉及到。

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android Systrace 基础知识 -- Systrace 简介

本文是 Systrace 系列文章的第一篇,主要是对 Systrace 进行简单介绍,介绍其简单使用方法;如何去看 Systrace;如何结合其他工具对 Systrace 中的现象进行分析。

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android Systrace 基础知识 -- Why 60 fps ?

本文是 Systrace 系列文章的第三篇,解释一下为何大家总是强调 60 fps。60 fps 是一个软件的概念,与屏幕刷新率里面提到的 60hz 是不一样的,可以参考这篇文章:新的流畅体验,90Hz 漫谈

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 的运行,从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android Systrace -- 系列文章目录

随着 Systrace 的功能越来越完善,加上 Android 版本的更迭,之前写的 Systrace 系列教程已经有点过时;另外随着自己技能的完善,从 Systrace 里挖掘了更多的信息,对解决各种性能问题很有帮助。这些技能我需要记录下来,增强自己的总结和归纳的能力,如果能帮助到看文章的人,也是极好的

本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看了很多讲 Framework 的文章,但是总是记不住代码,或者不清楚其运行的流程,也许从 Systrace 这个图形化的角度,你可以理解的更深入一些。

Android 新的流畅体验,90Hz 漫谈
PC 上高刷新率屏幕很早就出来了,但是 Android 上高刷新率屏幕出现在 Android 手机上还只是这两年的事情,尽管雷蛇去年就推出了 120Hz 屏幕的手机,但是反响平平;而个人认为今年努比亚的红魔 3 和 OnePlus 的 7 Pro 推出的 90Hz 的屏幕才是 Android 手机目前这个阶段最好的选择,也是目前能显著提升用户体验的一个点。对高刷新率屏幕没啥概念的,可以去苹果体验店体验一下 120Hz 刷新率的 iPad Pro。 技术术语解释什么是屏幕刷新率 ?首先我们需要知道什么是屏幕刷新率,简单来说,屏幕刷新率是一个硬件的概念,是说屏幕这个硬件刷新画面的频率。 举例...
利器 - 高效工具推荐
之前很久就看到过利器社群计划,看了大家的分享,学到了很多东西,正如开头所讲 “工具和灵感,都是利器。当来自不同的领域,不同类型的创造者的工具和灵感互相碰撞的时候,才会迸发出更多的可能性”。下面是我针对利器社群计划的6个问题的简单回答,希望有能帮助到大家的部分。 介绍一下你自己和所做的工作?我是一名 Android 系统开发工程师,在某手机厂商的系统研发部门。工作主要是负责 Android 系统相关的工作,比如性能、功耗、稳定性、框架维护等,工作比较杂,都是打杂的工作。爱好方面,打篮球、跑步、打游戏这些程序员必备技能自然是不能少;读书、养猫、喝茶这些艺术青年的爱好也不落下;业余时间喜欢刷刷...
Android 无障碍服务导致的整机卡顿案例分析
现象有用户反馈,手机在滑动的时候, 列表会一抖一抖的, 滑动桌面或者设置(只要是可以滑动的),都会出现,但是这个并不是必现,而是某些用户会出现,某些用户则不会出现。 吃瓜群众可以直接拉到下面看 罪魁祸首和自检 ,对分析问题比较感兴趣的可以看一下分析的过程。 Systrace 分析本地测试有一台复现, 拿过来之后分析发现,手指滑动桌面或者设置,都会必现卡顿, 从 Trace 上看就是下面这样 红色箭头处就是掉帧的地方. 从上面的 Buffer 个数可以看到, SF没有绘制的原因是 Launcher 没有提交 Buffer 上来. 对应的 Launcher Trace如下 , 可以看到 La...
2018 年度好物推荐 - 给辛勤工作的自己一点奖励

2018 年初写了一篇<2017 年度最推荐-给辛勤工作的自己一点奖励> , 最近有人问我今年是否会有 2018 年的年度推荐,我想了想,2018 年虽然不景气,但是还是有一些好东西可以推荐给大家,于是便有了这一篇文章。

跟 2017年一样,我会把 2018 年里面我觉得体验很棒或者对工作生活很有帮助的东西推荐给大家,或许 2019 你会需要他们。推荐的内容包含了 App、硬件、书籍、博客、专栏等,希望能帮助到看到这篇文章的你

Android 系统开发源码环境搭建
不管是 Android App 开发工程师还是 Android 系统开发工程师,对 Android 系统有一定的了解是很有必要的,正好我这几天在家里搭建了个开发环境,把过程分享出来,有需要的人可以看一下。 大概的步骤包含下面几个: 安装 Ubuntu 系统 配置 Ubuntu 系统 安装必备的软件 配置 VPN (可选) 下载 AOSP 代码 配置编译环境并编译 Pixel 的代码 刷机 修改和编译 Framework 、Service、Res 建议准备下面的硬件,当然没有也没关系,有了更好 PC 或者笔记本 512GB 的 SSD Pixel 手机一台 安装 Ubuntu 系统...
陆奇:除了好代码,工程师怎样才算优秀?
转自:百度Family,内容为陆奇 2017 年 7 月 的百度内部分享,非常值得技术人员学习和思考 个人非常崇拜陆奇, “陆奇以精力旺盛著称,通常凌晨4点起床,先查邮件,然后在跑步机上跑4英里,边跑边听古典音乐或看新闻。早上5点至6点就办公室,利用这段时间不受别人干扰准备一天的工作,然后一直工作到晚上10点,有时也会在半夜给同事发电子邮件。LinkedIn CEO 杰夫·维纳(Jeff Weiner)曾在雅虎与陆奇共事多年,他开始以为这种日程安排无法持久,后来不得不说:“陆奇的确是我所见过最有干劲的人。”前雅虎工程师阿米特·库玛尔(Amit Kumar)也夸奖陆奇人缘好。陆奇说:...
程序员的修炼-08-阅读之美
本文是 <程序员的修炼-从优秀到卓越> 的读书笔记的第八篇,这本书的作者是 Jeff Atwood,StackOverflow 的创始人之一,Jeff 的文章涉及面很广,他是一个经验老道的程序员、管理者、创业者,这本书谈到了编程之外的很多东西,不管你是初级工程师,还是资深工程师,本书都值得一读。随着你的阅历的增加,每一次重读这本书,都会有不一样的感悟,正如书名“从优秀到卓越”,作者为你指明了道路,至于是否能成功,则要看自己的修炼了。 我会把读书过程中一些精彩的言论摘录下来,有时会加入一些自己的见解或者经历,读书笔记的大纲与书本身的大纲是一致的,这也是我从另外一个地方学到并一直...